Tipp des Tages 37

Levelaufstieg, überspringen eines Levels und die Auswirkungen auf die Tourgrundsätzlich gilt, das bei Tour nur rein die Sterne des Spielers zum tragen kommen und seine Spezialfertigkeiten. Sprich Nation, Jugend, Alter und Jugendakademie spielen praktisch keine Rolle. Deshalb solltet ihr für die Tour zusehen, das ihr Spieler mit vielen freigeschalteten Spezialfertigkeiten in euren Reihen habt und diese sich mit den idealen Partnern auf dem Spielfeld ergänzen wie z.B. zwei Stürmer mit Abschluss und falsche 9. oder zwei inverse Aussen auf den Flügeln usw.  Nun ist es so, das jedesmal wenn ihr Aufsteigt ja Sterne und somit Prozente verloren gehen, die Prozente die ihr aber unbedingt für die Tour benötigt. Deshalb bleiben viele Spieler in ihrer Liga und steigen nicht auf um das Team zu puschen. Das ganze hat nur einen kleinen Haken. Jedesmal wenn ihr verliert, auch im Tour Modus benötigt ihr Motivationspacks um die Moral eurer Spieler wieder auf 100% zu bekommen. Auch nicht zu vergessen, eure Spieler werden jede Saison älter. Deswegen müsst ihr gut abwägen ob es Sinn macht. Ich habe mich für den Weg entschieden, das es für mich keinen Sinn macht, sondern ich so schnell wie möglich in das höchste Level möchte und wenn ich da bin dann pusche ich erst mein Team für die Tour. Momentan habe ich aufgrund meiner Jugendakademie ( 9 Spieler gut ausgebildet) und der Ausrichtung auf die Nation China zwei Mannschaften zusammen, so das ich die Jungen dann in der Liga antreten lasse um diese zu puschen und die hohen Sterne in die Tour schicke um Münzen und Energiepacks abzuräumen.

 

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